“자동차 애프터마켓 혁신을 위해 ‘2,500만 운전자’, ‘3만 정비 사업자’의 사용자 경험을 디자인해요”
“화면을 넘어서 O2O 사용자 전체 경험을 디자인해요. 온라인, 오프라인을 가리지 않아요”
“디자인 결과물의 완벽함보다는 빠른 문제 해결에 집중하며, 비즈니스 임팩트를 만들어 낼 수 있는지 고민해요”
https://medium.com/mycle/마이클-프로덕트-디자이너를-위한-안내서-e58752507b5f
마이클팀 디자인 Chapter를 소개합니다!
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Product Designer 인터뷰
이런 일을 해요
주요업무
- 소속 팀의 목적에 따라 정의된 문제의 디자인 해법을 제시하고 서비스의 가치를 높이는 일
- 서비스 지표, 사용자 VOC를 통해 발견한 문제를 개선하여 더 나은 서비스를 만드는 일
- 마이클, 마이클 파트너스 제품의 방향성을 제시하고, UI 사용성 및 심미적 완성도를 높이는 역할
- 다양한 서비스와 팀 간에 다뤄지는 프로덕트 모두를 종합적으로 고려한 디자인 솔루션을 제시하는 역할
이렇게 일해요
소속팀
- 디자이너는 PO, 디자이너, 개발자 등 한가지 목적으로 이루어진 스쿼드 팀에 소속되어 일을 해요.